전체 글 (1968) 썸네일형 리스트형 중국산 스마트폰, Doogee Y6 사용기 중국 알리익스프레스 에서 처음 나왔을 시 98.99 USD 에 구매 했었던 Mediatek MT6750 AP 를 사용한 최신 기기 입니다. 가격이 말해 주듯이 그리 많은 기능이 국내 기기들 처럼 내장 되어 있지 않지만, doogee사 기기 설계는 잘 하는 회사라는 판단 덕에 구매 해 보았습니다. 기기의 스펙은 다음과 같습니다.Specification크기(가로x세로x높이): 77.5 x 154.2 x 8.5 mmWeight: 182 gSoC/AP: MediaTek MT6750CPU architecture: 빅-리틀 8코어 (ARM Cortex-A53 1.5 GHz x4 + 1.0 GHz x 4) GPU: ARM Mali-T860 MP2, 520 MHz, Cores: 2RAM: 2 GB, 667 MHz x .. Medical RAW Viewer Version 0.7 부터 변경 된 점들... 개인이 편하고자 만들어 쓰는 Medical RAW viewer 에 다음과 같은 변경 사항을 적용 중 입니다. 혹시 필요 하신분들은 조금 더 기다리시면 0.7 버젼을 만나 보실 수 있지 않을까 합니다.변경된 기능히스토그램 출력 방법 변경, down scale 된 만큼 평균값 출력 하도록 하여 거친 그래프가 더이상 나오지 않음.마우스 오른쪽 버튼으로 자세한 픽셀 매트릭스를 볼때 원본 영상대비 인지를 쉽게 하기 위해 위 캡쳐 화면처럼 변경. 추가중인 기능Shift + 마우스 왼쪽 클릭으로 픽셀 거리 측정 기능에서도 Histogram 출력. 얼마전에 완성한 Polygon fill 알고리즘을 이용하여, 여러 포인트로 만든 폴리곤 영역 내 Histogram 출력표준 편차 정보 출력RAW 영상 저장 (Threshol.. 에어팟은 분해나 재활용은 못 할듯 (번역) 저작권 알림: 이 글은 다음 URL 에 있는 글을 제가 번역 한 것 입니다, 원본 글 및 사진은 모두 iFixit 측에 있음을 먼저 밝힙니다. 원본 글: http://ifixit.org/blog/8690/airpods-are-disposable/ 에어팟은 분해나 재활용은 못 할듯 글: 케이 케이 클랩 저작권: iFixit. 번역: Raph.K. (일부 의역 다수임) 애플 에어팟이 드디어 우리에게 공수 되었습니다. 우린 정말 안에 뭐가 들어 있는지 갈망하고 있었고, 크리스마스날 아이들이 선물을 열어 보듯이 하우징을 분해 하기 시작 했습니다: 안에는 작은 보드들들과 종이접기처럼 접혀 있는 리본케이블들이 있었이며, 이들은 다 함께 납땜이 되어 있기도 했습니다. 또한 에어팟 충전기는 어떤 부분에서도 좋은 부분이.. 여러 포인트를 찍어 폴리곤 채우기 구현 시도기, 마지막 날. 몇가지 잘못 구현된 부분을 수정 하고, 간략화 하여 어느정도 복잡도를 가지는 영역 내를 채우는 것을 성공리에 완성 하였습니다. 아직 테스트를 해 보면 매우 복잡한 영역은 여전히 node 에서 잘못 처리되는 경우가 발견 되긴 합니다만, 이 부분은 다음 구현으로 넘기고 이번엔 완료된 것을 통해서 약간의 알고리즘 설명을 남겨 보도록 하겠습니다. 먼저 참고한 알고리즘은 Darel Rex Finley 라는 사람의 페이지를 통해서 입니다. Polygon fill algorithm 알고리즘은 알고나면 꽤 간단 합니다. 먼저, 삼각형을 하나 그린다 치면, 아래 처럼 좌표계가 만들어 지고, 이 좌표계는 vector 에 차곡 차곡 쌓이게 됩니다. 여기서 vector 는 0번째와 마지막 이 .. 여러 포인트를 찍어 폴리곤 채우기 구현 시도기, 둘째날. 이전에 polygon 내 fill 을 하기 위한 알고리즘을 파다, 여러 개선점을 찾기 위한 노력을 통해 답을 찾기 시작 하고 있습니다만, 현재 fill 을 실패 하는 이유를 찾기 위해 돌려 보고 있다 보니, 아래처럼 node 가 짝이 안맞는 경우가 생기는 것을 알았습니다. 최적화된 알고리즘 검출을 위해 re-order 등을 수행하는데도, 검출에 실패 하는 영역이 나오는 것을 보면, 이것은 다른 알고리즘을 찾아야 할 것으로 보입니다. 현재까지 돌려 본 것을 압축해서 올려 봅니다.코드 및 CBP, 디버깅용 바이너리 파일 압축본 다운로드 필요사항: Code::Blocks, MinGW-W64, FLTK-1.3.4 (또는 FLTK-1.3.4-TS). 여러 포인트를 찍어 폴리곤 채우기 구현 시도기, 첫쨋날. librawprocessor 에 새로 끼워 넣고 싶은 기능 중 하나가, 바로 포토샵 같은데서 자주 쓰는 그물망 기능인가 하는 겁니다, 여러 포인트를 찍어 그 영역 안을 구하는 것. 그래서 그걸 FLTK 로 간단히 만들고, 내부 알고리즘은 다음 URL 을 통해 한번 구현을 해 보기로 했습니다.http://alienryderflex.com/polygon_fill/ 해당 싸이트엔 C 로 간단히 되어 있는걸 C++ 로 좀 더 복잡하게 변경 하여 만들어 보니 ... 간단한 벡터 그래픽 영역은 처리가 되는 것 같습니다만 ... 복잡도가 올라가면 실패를 합니다. 아직 이유는 알아 내야 하는 부분이 많습니다만, 현재 odd-even 검사 부분이 뭔가 누락이 되었다거나, conflict 영역 검출 등은 뭔가 원래 소스대.. 코원 블랙박스 AC1 자가수리. 이게 기억이 맞다면, 이 제품을 구매한 것이 2014년인가 2013년인가 입니다. 좀 오래된 제품인데, 나름 720p 에 좋은 화질이라 해서 쓰고는 있었습니다만, 고질적인 문제가 계속 있었고, 이를 해결 하기 위해 코원에 보내 봤지만 역시나 서비스쪽 인력의 기술 부족인지, 아니면 이걸 고쳐 주겠다는 의지가 없는지 결국 그냥 이상한 문제를 잊고 사용하게 되었던 제품 입니다. 그러다 이번에 계속 저장 날짜가 2000년1월1일로 고정 되는 문제를 겪게 되다 보니, 이젠 버리기 전에 내가 수리 한 다음 써 보겠다 싶어 뜯어 보았습니다.역시나 문제는 기본 배터리.3.7V 95mAh ?장난하나 ...이 크기면 이 용량 3배 까지도 가능합니다. 그렇다고 이게 가만 냅 뒀는데 어느 순실전자 은하수7공책 처럼 지가 폭팔.. UPlay, UbiSoft 30주년 공개 게임, 어세신 크리드 3 ... 스팀에게 게임을 그딴식으로 팔면 다 망하니 어쩌니 했던게 유플레이인지, 아니면 EA 의 오리진인지 헤깔리긴 합니다만, 어쨋든 UPlay 에서 이런 혜자를 공짜로 풀다니 ... 그래서 감사히 받아서 해 보았습니다. 2012 년에 나온 게임이라 아무래도 근래에 나오는 게임들에 비해 뭔가 모자란 그래픽은 대충 무료로 주는데 감사하여 봉사가 되었다 치더라도 ... 이 게임에 대한 평은 ... 일단 게임이 기존 씨리즈와 상관 없이 즐길 수 있다는 점에서 저는 좋은 점수를 줍니다. 다만, 어세신 크리드 하면 군중 사이를 비집고 다니며 - 왜 주변인은 밀치도 다니는 플레이어를 인지 못 하는가 ? - 누군가를 끔살 하러 가는 재미가 떨어진다는 것은 아마 이 게임이 기존 시리즈에 비해 매우 모자란 부분이기도 한가 봅니다.. 역시 오진의 대왕 AVAST !? 아니, 카카오가 문제겠지. 어찌 집에서 tistory 들어 올때 마다 "띵띵띵~" 하면서 이 오진 팝업을 계속 띄우는 AVAST. 계속 니들이 오진을 하고 있는게 아닌지 tistory 측과 상의를 하던지 말던지간에 오진 처리좀 하라고 뜰 때 마다 계속 메일을 보내 주는데, 절대 대응을 안합니다. 이쯤 되면 tistory 가 해당 upload control 을 거지같이 만들어서 일 거 같기도 합니다 (아마 요즘은 개나소다 다 안쓰는 flash 로 만들어 놔서 뜨는 오류일 것이라 믿어 의심치 않습니다) 만, tistory 건, Avast 건에 이런 오진이 자꾸 발생 할 일은 서로 없애야 하지 않을까요? 그냥 tistory 가 아직도 보안상의 이유로 계속 문제가 되는 Flash 로 몇몇 기능을 만들어 놓고 시대가 계속 흘러 가는대도 바.. Fallout4, 설리 마티스 ? BOS (Brother of Steel) 퀘스트로 뜬금 없이 티켓 광산 가서 뭘 주워 오라길래 와 보니 ..읭? 여긴 뭔가 물에 잠겨서 나보고 펌프 고쳐 달라고 했던 이상한 놈이 있던 곳이 아니던가 ... 지만 뭐랄까 레이더 들이 더럽게 많이 몰려 있었습니다. 그리고 열심히 썰어 가며 내려 가니... 그때 그 펌프 고쳐 달라는 놈이 여기서 대장질을 하고 있었습니다. 별로 쎄지도 않고 (차라리 윗 쪽에 있던 리전드 캐릭터가 더 죽이기 힘들었던 느낌?) 그냥 이렇게 다 벗고 모자만 덜렁 쓰고 주인공에게 총을 쏘길래 영원히 보내 드렸습니다만 ... 대체 이 캐릭터는 배경이 뭔지 모르게 되어 버렸습니다. 보아 하니 마이얼럭들을 우리에 가둬 놓고 뭘 하는거 같긴 하던데 ... 잡템들만 주워 가게 되어 버렸는지, .. 2016년 12월 3일, 경복궁 바로 옆 ... 그리고 ... 그 상황 짧게 ...우리 시민들은 깨어 있습니다.이젠 그냥 내려 오시길, 똥인지 된장인지 입 안에 넣어 드려야 알건지?어서 내려 와야, 나도 내 주말에 집에서 티비나 보며 인생을 즐기던지 하지?나도 드라마 좋아함. Call of Duty : Modern Warfare, Remastered 플레이 ! Call of Duty Modern Warfare 를 처음 했던 것이 언제인지 기억이 안닙니다... 그런데 이 게임이 새로 인질? 로 끼워 팔기로 나왔습니다. 안타깝지만 이 게임을 하기 위해서는 무척 비싼 거금이 필요 했습니다만, 제가 다시 하고 싶었던 게임은 바로 이 리마스터판의 COD MW ! 만년 대위(Captain)인 값씨. 찐짜 이름이 Price 입니다. Prince 도 아니고. 이분은 COD 씨리즈에 꽤 많이 등장 하시는 프렌차이즈 인물이기도 한데, 다시 초고품질로 뵈니 너무 반값! 습니다. 그리고 이 빡빡이 운동복의 이놈을 다시 보다니 ... 어떻게 죽었는지 기억이 가물가물 합니다만, 다시 이 못난 얼굴을 보니 거 참 ... 더욱 더 죽여주고 싶은 욕구가 솟구쳐 오릅니다만, 이 장면은 플레이.. STL C/C++ 에서 자동 Locale 설정 하기. MinGW-W64 가 버젼이 올라 감에 따라 다국어 처리도 강화 되고 있습니다만, 표준 C/C++ 에서 자동으로 한국어 또는 구동되는 OS 에 맞게 std/stl 의 locale 설정을 하고 싶어서 아래 코드 처럼 만들었습니다. 물론 이는 Windows 에서만 해당 하는 부분이며, 사용을 위해서는 와 를 #incldue 로 넣어 주어야 합니다. void procLocale() { #ifdef DEBUG printf("### AUTO LOCALE SET @ WINDOWS ###\n"); #endif ⁄⁄⁄ of DEBUG LCID currentLCID = GetSystemDefaultLangID(); wchar_t currentLoc[LOCALE_NAME_MAX_LENGTH] = {0}; char conv.. MinGW-W64, CPU 명령어 빌드에 맞춰 구동 테스트 하기. 만약 MinGW-W64 (또는 일반 MinGW) 에서 -mavx 또는 -march=corei7-avx 와 같은 빌드를 지시해서 만든 바이너리를 배포 하는데, 만약 이를 구동하는 PC 가 AVX 관련 명령어를 지원 하지 않는 환경에서 해당 바이너리를 구동하면? 이럴 경우 해당 바이너리는 그냥은 구동이 되나, AVX 관련 명령어가 실행 되는 위치에서 exception 을 뱉고, 해당 callstack 은 이전 pc 로 돌아가나, 여기서 문제가 발생 해서 함수 자체가 멍청이가 됩니다. 그래서 배포한 바이너리가 내가 빌드한 환경과 자동으로 구동 될 PC 에서의 환경과 맞는지를 간단히 테스트 할 수 있는 방법을 gcc 는 물론 MinGW 역시 지원 합니다. 이를 확인 하기 위해서는 먼저 #include 에 를 넣.. AKG K619 헤드폰 수리 및 개조, 부제: 국내 정품 사지 말아라. 나름 헤드폰은 AKG 만을 선호 하고, 또한 정식 수입사만을 통한 제품을 사기 위해 노력을 하고 있었습니다만, 이번에 AKG K619 를 통해 정식 수입사는 초기 불량 구입시 반품이 가능한 이점 말고는 전혀 ! 도움이 안됩니다. 구입한지 3개월 만에 헤드폰 쪽 케이블이 자꾸 터져서 (아래 이미지 참조) 두번째 자가 수리 해야 하는 시점이 오니 이젠 짜증이 나게 되었습니다. 즉, 아무리 좋은 헤드폰이던 비싸던 간에 보따리 장사질 하는 회사들 제품은 정품을 살 필요가 없습니다. 여기서 보따리 장사질이라 하는 것은 해당 해외 업체가 직접 AS를 하지 않는 회사들을 말하며, 이는 대부분의 국내 헤드폰 업체들이 적용 됩니다. 즉, 그냥 해외에서 직구로 헤드폰 싸게 사는것에 두려워 하지 않아도 되며, 국내 수입사들.. FLTK version 1.3.4-1 릴리즈! 2016년 11월 15일, 드디어 FLTK 1.3.4-1 버젼이 릴리즈 되었습니다. 물론 저는 이에 맞춰 제가 개조해 쓰는 FLTK-1.3.4-1-ts 를 따로 clone 하기도 했습니다만, 1.3.3 으로 부터 뭔가 많은 발전이 있었으며, 특히나 Fl::flush() 와 같은 부분에 신경을 쓴 듯 합니다. FLTK 1.3.4-1 이 1.3.3 마지막 버젼으로 부터 변경된 사항들을 나열해 보면 다음과 같습니다. (원문)FLTK 1.3.4-1 에셔 변경된 점 릴리즈 날짜: 2016년 11월 15일 버그 수정 및 추가 개선사항 - 윈도우즈 IDE 중 비주얼스튜디오 2008과 2010의 빌드 요소중 폴더 위치 참조를 변경함. 주: 이 패치 릴리즈(1.3.4-1) 은 비주얼 스튜디오가 참조하는 폴더 위치만 업데.. 이전 1 ··· 21 22 23 24 25 26 27 ··· 123 다음