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LZLDR v1.2b (2006-04-18) LZLDR v1.2b ================================================== - LZVFS 생성 또는 단순 압축인 LZS 에 사용되는 프로그램. - 단순 serial array 사용. - 2006년4월18일 , 버젼 1.2.3.4 (1.2b) - LZSS.DLL 버젼은 1.2.1 이 포함되어 있음. 첨부파일#1 을 다운로드 받은뒤 압축을 해제하고 LZLDR.EXE 와 LZSS.DLL 을 함께 두고 실행하면 된다. 다운로드
3D UI example #4 (OpenGL/ES) PC에서 돌리는 샘플을 위해 고해상도 텍스쳐와, LMF 라는 VFS 파일을 사용하는 데모. LZ,Huffman 압축을 한 VFS 를 사용하기 때문에 용량적으로 절약을 이룰수 있었던 데모이다. 다운로드
3D UI example #3 (OpenGL/ES) 현재 S1G RFS 에 실장되어 일본/미국/중국/대만/유럽 쪽 데모에 실려 나가고 있을 UI. S1G RFS 의 다양한 기능을 3D 와 함께 표현하기 위해 만든 UI 이다. 이것 역시 실제 제작기간이 일주일을 못넘긴 것이라 제작 상태나 퀄리티는 우수하지 못하다. 실제 RFS 상에서 돌리기 위해 만들었기 때문에 기존 UI 보다 더 메모리 소비가 적다. 작동법은 프로토타잎과 같다. * 압축을 해제하면 약 800KB 짜리 실행파일이 나오는데, 텍스쳐를 포함하고 있기 때문이다. 다운로드
3D UI example #2 (OpenGL/ES) 실제로 S1G RFS 에 실장되어 일본/미국/중국/대만/유럽 쪽 데모에 실려 나갔던 UI. 일주일 만에 만들었던 UI 라 완성도가 높지는 못하지만, 프로토 타잎에서 수정을 많이 가하였다. 작동법은 프로토타잎과 같다. * 압축을 해제하면 약 1.4메가 짜리 실행파일이 나오는데, 텍스쳐를 포함하고 있기 때문이다. *주의* 특정 노트북 (본인의 경우 R40 의 Mobility Radeon 7500) 의 비디오 카드에서는 렌더링 속도에 이상이 발생합니다..실제 렌더링이 거의 skip 되는 현상이 발견되었습니다. Geforce 나 Quadro 를 추천. 다운로드
3D UI example #1 (OpenGL/ES) OpenGL ES (Windows 상에서는 GLUT) 에서 돌아가는 3D UI 예제. 초기 버젼이라 텍스쳐나 완성도가 떨어지는 버젼이다. 키는 다음과 같이 쓰여진다. F1 = 투명 네비게이션 설명 보이기/숨기기 F2 = 폰 오브젝트 라이팅 효과 켜기/끄기 0,1,2,3,4,5,6 = 해당메뉴 바로 이동. 좌우상하 = 메뉴이동. _주의_ |본 프로그램은 도시바에 있을때 제작한 프로그램 이므로 , 제 홈페이지 이외로 유포하지는 말아 주세요. 다운로드
Voids Bullets version 1.7 처음 이 간단한 게임을 만든 것이 2006년인가 했는데, 그세 시간이 흘러 11년이 지나가 버렸습니다. 최초 만들었던 C 코드가 요즘 컴파일러에서도 잘 돌도록 되어 있길래, 제한을 좀 더 풀어 새로운 버젼을 올립니다. 이름하야, VB64 !변경점bass.lib 을 64bit 용으로 참조하도록 변경. MinGW 도 MinGW-W64 를 사용하여 빌드, PE binary 는 Core2Duo 이상에서 돌도록 만들어 졌습니다. 기본해상도를 480x640 으로 구동 하도록 변경 옛날엔 게임 자체 렌더링이 240x320 해상도에서 돌도록 만들어 졌었던 이유를 이제 버립니다. 화면상에 뿌려지는 총알의 수가 최대 100 개에서 1000 개로, 최초 100개부터 시작. 다운로드 이하는 이전의 글 입니다. 이 프로그램은 ..
RGBA8888 이미지 변환기. (v0.3.0.en) 이 프로그램은 일반 Windows BMP 로 부터 RGBA8888 데이터를 만들기 위해 만들어진 프로그램 입니다. 좀 특수한 경우에 쓰이기 위해 만들어진 프로그램 인데 ... 프로그램을 실행 한 다음 , 마우스 오른쪽 버튼으로 팝업메뉴로 제어할수만 있습니다. 파일을 연 다음. RGBA8888 로 저장할때 2가지를 선택할수 있습니다. 2바이트씩 묶인 combined-data 이거나 , 1바이트씩 저장할수 있는 데이터. 전자의 경우 alpha 나 arm 용 데이터 이므로 PC 에서 사용시 1byte 씩 뒤집어서 사용해야 합니다. 도시바에 있을때 S1G(T4G) 용 이미지를 만들때 사용하던 것으로 다른 DSP 나 BSP 에서 사용이 가능할 것으로 보입니다. 다운로드
BIN2C v0.5.0 모든 바이너리 파일을 C 나 PAS 용 코드로 만들어 주는 프로그램 입니다. 실행후 원하는 파일을 찾아서 변환하거나 , 파일을 탐색기에서 끌어서 두면 자동으로 변환 됩니다. 이때 주의점은 , 탐색기에서 끌어서 변환 하는 경우는 바로 C 나 PAS 코드가 생성된다는 점을 유의해 주세요. 다운로드