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맵팩터 안드로이드 네비게이터 앱 일부 상용화 될 듯. 제가 외국 나가면 꼭 사용하는 오프라인 맵 앱을고 맵팩터의 네비게이터 를 최고로 꼽았던 지라, 국문 번역을 자원하여 진행 하고 있었습니다. 이번 12월 버젼에는 새로운 기능들이 추가 된 듯 한데, 번역 하다 보니 다음 몇가지를 알 수 있었습니다. 기존에 있던 "기부" 외엔 반 강제적인 앱 내 결제가 없었는데, 아마 수익원을 찾기 위해 다음 사항들을 추가됩니다.광고 게시 와 더불어 광고 제거 기능 추가 됨HUD (전면 유리에 폰을 반사 시켜서 길을 알려 주는 기능) 이 추가OTIS 서버 연동 일단 기존에도 기부로 자발적 구매를 해서 쓰고는 있었고, 사용 지도는 대한민국이나 제가 가는 해외 지역들 에서는 무용지물이라 구매를 할 이유도 없었지만, 앱 자체에 이런 추가적인 프리미엄 기능 들일가 불리는 것들이 포..
AnyStreaming Win32 DirectX10 Client Version 0.3.7.62 MinGW version 5.2 (g++ version 4.9.2) 로 MultiCore Intel/AMD 에 맞게 빌드된 바이너리를 공개 합니다. 문제는 이 바이너리는 제가 만든 AnyStreaming 이 없으면 무용 지물 이란 것이 단점 이겠지만 ... DirectX 10 이상을 지원 하는 Windows 에서 구동 되며, 일반 RTSP 서버에도 연결 해서 쓸 수 있습니다. 이때 config.xml 을 수정 하여 접속 할 수 있으나, 실제 사용은 2번쨰 모드 (눈 모양 아이콘) 으로 접속 해야 시청이 가능 합니다. 지원 되는 비디오 모드는 FHD, HD, qHD, nHD 이며, fullscreen 의 경우는 모니터 해상도 전체를 사용하도록 되어 있습니다. 창의 위치는 상단 부분을 잡아 끌면 이동이 되며..
AnyStreaming Win32 Client ... 이제 CES 까지 한주 좀 더 남았습니다. 미국 까지 가서 데모 신나게 돌려야 하는 관계로 (나중에 source code 공개로 해야 하는 이유도 있지만) 급하게 2주가량 만에 만든 Windows 용 DirectX 가속 클라이언트를 완성 하긴 했습니다. 공개는 어차피 libffmpeg 쓴거라 공개 해야 하므로 나중에 github 나 bitbucket 에 올라가게 될지라 따로 올릴 필요는 없어 보입니다. DirectX 의 D2D 와 DSound 를 쓰는데, 이게 DirectX 10 부터 2D 지원이라고 하는군요. 일단 D2D 사용 하고 있어서 Windows7 부터나 구동 될 듯 합니다만, 100% MinGW-W64 로만 빌드 한 거라 MFC 처럼 지저분한 뭔가는 없을 듯 합니다. 소스가 오픈 되면 ffmp..
Kingston Data Traveler USB 2.0 OTG 16GB Kingston Data Traveler OTG(microDuo) OTG 16GB 제품을 구할 일이 있어 속도 측정을 해 보았습니다. 솔찍히 이렇게 생긴 제품들은 절대 속도가 나올리가 없습니다만 .. 역시나, USB 2.0 이라 잘 나와야 쓰기 속도가 15MB/sec 이라 봤지만 이건 그냥 잘 나와서 13MB/sec 입니다. 절대 16GB 이상 제품을 살 필요가 없는 제품이며, 13MB/sec 으로 16GB 를 채우려면 대체 몇시간이 걸릴지 모르는 일 이므로 PC 나 일반 USB 를 쓰는 제품에서 micro USB 연결로 OTG 데이터 전송을 해야 하는 경우가 아니라면 비추 해 드리고 싶은 제품이라 하겠습니다.
배터리 왕자 Oukitel K4000 의 미친 배송 ... 배터리 왕자로 별명을 붙인 Oukitel K4000 을 11월 30일 쯤인가 알리의 어느 판매자에게 물어 재고 있다는 답변에 낼름 DHL 로 주문 했더니 1주일이 넘어도 배송 안하고 있길래 엄청 갈군 다음 취소를 하고, 다시 자주 거래 하던 판매자에게 12월 7일 주문을 했습니다. 그리고 3일 뒤에나 겨우 DHL 에 접수 되었다는 상태로만 변경 된 지 5일째. 그제서야 배송이 진행 중 입니다. 아직도 11.11 의 후폭풍이 엄청 난지 판매자는 매일매일이 고통이라고 하는 답장을 받으니 ... 뭐라 해야 할지 ... -_-; 장사 잘 되도 걱정인 곳이 저기 한 곳 있긴 합니다만 ... 어쨋든, 드디어 DHL 로 받는다고 하던 폰이 3주가 다 되어 이 나라에 들어 와서 또 세관 문제로 길어 지고 있습니다. 뭐..
MinGW-W64 용 DirectInput 소스 (키보드,마우스,조이스틱) MinGW-w64 프로젝트 부터 DirectX 관련 SDK 가 포함 되어 있으므로 윈도우 어플 개발에 매우 편리함을 얻을 수 있습니다만, MFC 처럼 뭔가 꽁꽁 묶여져 있는거 찾기가 사실 어렵다 보니 직접 만들어 써야 하는게 많은건 사실 입니다. 대신 쾌적함을 얻을 수 있는건 덤 이지만 ... 그래서 제가 진행 중인 프로젝트 중에 DirectX 의 2D, input 을 가져다 쓰면서 좀 더 편리하게 써 보고자 만들었던 것을 공유 하고자 합니다. 사용은 간단 합니다. 먼저 현재 사용되는 윈도우에 생성 부분 쪽에 InitDirectInput() 를 사용하여 Dinput 을 초기화 합니다. 이떄 반환되는 값은 HRESULT 가 아니라 DXINPUT_INIT_RESULT_KEYBOARD, DXINPUT_INIT..
Infratek micro SDHC/UHS-1 (MLC) 32GB 벤치마크 자비로 구매한 직접 사용기를 추가 합니다. 이번에 구매한 제품은 중국산 안드로이드 폰 내장 메모리를 대신 하기 위해 새로 구매한 Infratek 제품 입니다. 사실 이 회사 이름은 듣도보도 못한 제품이지만, MLC 임에도 TLC 보다 조금 비싼 경이적인 가격이라 구매를 해 보았습니다. 제품은 별 다른 포장지 같은 개념도 없이 이렇게 옵니다. 그만큼 가격이 경이적이라 생각을 하고 대충 넘어 가기로 하고, 먼저 성능 검사만 해 보았습니다. 정확한 사용기는 이걸 실제 폰에 장착 한 다음 몇달 써 봐야 알 수 있겠지만, 적어도 국내 안드로이드폰 처럼 외장 메모리를 기본 파일 시스템으로 쓰는 형태에서는 필요 없겠지만, 중국산들은 외장 메모리 꼽으면 안드로이드 5.1 이상은 무조건 내장 메모리가 기본 메모리로 잡히..
Super★Talent Express NST1 64GB USB3.0 사용기 옥X 에서 MLC 인데 64GB 를 2만원이 안 하는 가격으로 팔길래 2인분을 구매 하였습니다. 물론 제가 파란색을 쓰려고 했지만 반대로 되긴 했습니다만 ... 뭐 인생이 다 그렇죠 ... 아무튼, 정말 MLC 일까? 해서 ChipGenius 돌려 보았습니다. 사용된 NAND 마이크론 제품이며, MLC 가 맞습니다. 근데 싱글 채널 ? 성능이 얼마나 나올지는 모르겠지만, 근래 MLC 제품 중 가장 뛰어났던 듀얼채널 보단 못 할 듯 합니다. 일단 이 제품을 USB 2.0 에 사용 해 보았습니다. 아직 제가 가진 노트북 같은 경우 대부분 USB2.0 이 많으므로 실제 이 성능이 더 뛰어 난게 좋습니다. 쓰기 26MB/sec 에 읽기 33MB/sec ! 나쁘지 않습니다. 이 제품 보다 무려 1.5배 이상을 줬..