전체보기 (1968) 썸네일형 리스트형 테라상사 제공 고속 USB 충전/데이터 케이블 사용기 #3 읽기에 앞서, 본 사용기는 테라상사로 부터 케이블을 제공 받아 쓴 사용기 이나, 업체로 부터 독립된 사용기를 쓸 수 있음을 약속 받고 기록 되었음을 먼저 밝힙니다. 테라상사 제공 고속 USB 충전/데이터 케이블 사용기 #1테라상사 제공 고속 USB 충전/데이터 케이블 사용기 #2 이번엔 테라상사의 케이블들을 샤오미 10400mAh 배터리에 연결 했을 경우 얼마나 많은 전류를 흘려 주는가를 샤오미 자체 케이블과 함께 LG GPro 의 배터리 11% 상태에서 테스트 해 보았습니다. 단지 캔XX러시 소다 인가 뭔가 게임 좀 하고 나면 3000mAh 배터리도 그냥 녹아 내리는 이 아름다운 시스템 ... 덕분에 배터리 11% 만드는건 그리 어려운 일은 아니었습니다. 아래에 이미징 주석으로 각 케이블 연결시 배터리.. 한국 통신사들, 구글과 애플에 맞설 통합 앱마켓 '원스토어' 출범 ? 우리의 갑질 역사는 아직 끝나지 않았다! 라고 외치고 싶은 대한민국의 대형 통신 3사가 이젠 힘을 합쳐 애플과 구글에 대항하는 앱스토어를 만들겠다고 난리 입니다. 이미 통신사 노예약정폰을 쓰는 국민들 중엔 자신이 쓰는 통신사 마켓앱을 통해서 사시는 분들이 어느정도 있겠으며, 그 분들은 이 놀라운 원스토어 라는걸 계속 쓰면 되겠습니다만, 근본적인 문제는 이런 앱 스토어는 노예폰에서 벗어나면 끝 이라는 점 이겠습니다. 무슨말 일까요? 일단 저 앱마켓 이라는 것은 구글에서 기본 설치되지 않는 대한민국 내의 특수한 환경에서 각 통신사들이 제조사를 통해 미리 시스템 시스템 앱 권한을 가지는 것으로 미리 설치되서 나오는 것들 입니다. 사람에 따라 다르겠지만, 쓰지도 않고 지워지지도 않으면서 계속 시스템에 상주 하며.. [FLTK]minGW 에서 OpenGL 3.x 사용하기 (Shader programming) 기본적으로 minGW 를 설치 하면 포함 되어 있는 OpenGL header 버젼은 1.2 대 버젼으로 현재 4.0 헤더가 크로노스 그룹에서 공개 된 걸 생각하면 한참이나 구시대의 유물인 상태 이다. 사실 이걸로는 GeForce2 나 RadeonX 시절의 pixel shader 없는 심심한 그래픽이나 그리는거 말곤 할수 있는게 없다. 이번엔 FLTK 에서 OpenGL shader programming 을 통한 YUV422 이미지를 Programming Object ARB 를 이용하여 texture 1+2+3 을 겹쳐 하나의 완성된 이미지로 만들어 내는걸 해 보기로 하면서 기본 MinGW 에서 수정 되어야 할 점과, OpenGL 프로그래밍을 할때 추가 해야 하는 부분들을 정리 해 보도록 하겠다. 먼저 기본.. 테라상사 제공 고속 USB 충전/데이터 케이블 사용기 #2 읽기에 앞서, 본 사용기는 테라상사로 부터 케이블을 제공 받아 쓴 사용기 이나, 업체로 부터 독립된 사용기를 쓸 수 있음을 약속 받고 기록 되었음을 먼저 밝힙니다. 이 글은 #1부에서 이어진 글 입니다. 케이블 테스트에 사용된 기기들은 각각 다음과 같습니다. 애플 아이폰5 (iOS 8.3), LG G3 (4.4.2), LG GPro (4.4.2) 로 모두 실사용 중인 제품들로 테스트 하였으며, 케이블의 최대 성능을 이끌어 내기 위해 모두 다음과 같이 배터리 상태를 만들어 테스트 하였습니다. 항상 충전을 해 두고 쓰는 성격이지만 테스트를 위해 충전의 압박을 견디며 배터리를 소모 시켰으며, GPro 의 경우는 정말 캔XX러쉬XX 를 열심히 해서 광탈을 이끌어 내었습니다 ... 충전기는 먼저 LOTS 제품을 .. 테라상사 제공 고속 USB 충전/데이터 케이블 사용기 #1 읽기에 앞서, 본 사용기는 테라상사로 부터 케이블을 제공 받아 쓴 사용기 이나, 업체로 부터 독립된 사용기를 쓸 수 있음을 약속 받고 기록 되었음을 먼저 밝힙니다. 이전에 쓰던 USB 케이블 사용기들을 보고 테라상사로 부터 케이블 사용기를 의뢰 받게 되었습니다. 자사 제품에 대해 매우 자부심이 뛰어난 이사님으로 부터 메일을 받고 한번 써 보기로 한 부분과, 글을 쓸때 비판적인 내용이 많이 들어 갈 수 도 있음을 미리 밝히고 쓰기로 하였기에 마음에 압박을 받으며 글을 쓰지는 않게 되었고, 천천히 여러번 테스트를 해 보게 되었습니다. 제공 받은 제품들은 다음과 같이 안드로이드와 애플 제품을 각각 받았으며, 일부 제품은 실제 제가 사용하는 기기에 케이스를 벗겨야 쓸 수 있었기에 사용기에서 제외 된 것도 포함 .. (예고)테라상사 고속 충전 케이블 사용기 몇일 전 테라상사로 부터 케이블을 무상 제공 받아 사용을 해 보고 사용기를 쓰기로 했습니다. 다만 조건으로 사용기에 대한 솔찍한 사용기를 쓰기로 했으므로 흔한 블로거지라 불릴만큼 제품 협찬 받았다고 찬양일색 하는 그런 모습으로 쓰지는 않는다 확인 받았습니다. 케이블 테스트에 있어서 사용된 충전기는 각각 다음과 같으며, 이에 3대의 기기를 가지고 충전 테스트를 하였습니다. 충전기:Anker 40W USB charger : 포트당 최대 2A 출력 LOTS LTA-407 : 포트 하나만 연결시 최대 2A 출력SICRON (모델 모름) : 포트 하나만 연결시 최대 2A 출력 기기:Apple iPhone5 : 최대 1A 입력 한계LG GPro : 최대 2A 입력LG G3 : 최대 2A 입력 케이블은 최대 5V 3.. 바른전자 GoldFlash Pro MLC 64GB SDXC 읽기에 앞서,본 사용기는 개인의 사비로 쓴 것으로 일절 제조사나 유통사 등등의 협찬 따윈 받은 적 없는 것 임을 먼저 밝힙니다. 안드로이드 기기를 쓰면서 가장 편리한 점은 (아이폰에 비해) 외장 메모리가 들어 간다는 점 이겠습니다! 물론 어느 회사는 아이폰 따라 메모리 슬롯도 없애고 배터리도 일체형 가는 거 보면 실소가 나오긴 합니다만 ... 항상 어느 회사 못된 것 만 따라 하는거 보면 태생이 어쩔수 없나 보다 하기도 합니다. 아무튼 이번에 StormBlue 라는 이름의 SDHC 32GB MLC 제품을 사용하다가 용량의 압박에 못 이겨, 쓰던건 블랙박스로 옮기고 새로 64GB 두개를 구매 해 보았습니다. 제품은 국내 중소기업 중 이런 메모리 제품 제조사로 이름이 잘 알려 져 있는 바른전자의 골드플래쉬라.. 이걸 언제 하나 ... (오리진 & 스팀) 2015년 중반을 향해 달려 가는 지금, PC 는 벌써 7,8년전 사양이 되어 가고 (곧 10년 찍겠습니다만 ..) 게임은 계속 그대로 있고, 시간은 없고 ... 알수 없는 딜레마에 시달리고 있는 듯 합니다. 게임 할 시간에 요즘은 티비를 보고 있으니 아마 나이가 들어서 인지 ... 모르겠습니다. 현재 PC 도 언제 업그레이드가 가능할지도 모르겠고 (사실 그리 업그레이드 필요성도 못 느낍니다만) ... 여름휴가가 오면 정말 앉아서 게임이나 열심히 하고 싶지만, 이것도 체력이 많이 필요로 하는 부분이라 어떻게 가능하련지는 제 자신도 모르겠는게 현실이 아닌가 합니다. 하 ... 문제는 꼴랑 오리진 게임은 이것 뿐 이면 좋겠지만, 스팀엔 무려 309개의 게임이 있다는 사실이 더욱 더 두려운 현실이 아닐까 합니.. 이전 1 ··· 68 69 70 71 72 73 74 ··· 246 다음