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인텔 모블린 세미나, 2009년 10월 28일 오전 인텔에서 내놓은 모블린 플랫폼에 관한 세미나가 양재동 엘타워 5층에서 오늘 진행 중 입니다. 이번에 참석한 저는 넷북이나 MID 에서 힘을 발휘 할 수 있을지 모르는 모블린이라는 플랫폼에 대해 인텔측에서 주장하는 바를 들어 보기 위해 참석을 하였습니다만 ... 글쎄요? 아직까지는 인텔에서 주장하는 모블린 플랫폼 2.x 에 대한 정확한 장점이 무엇인지는 알 수 없는 상태 입니다. 인텔측에서 발표한 세미나 정보는 모블린 페이지 에 나와 있는 대로 그대로 입니다. (다른 바는 없다는 점) PC 플랫폼을 기반으로 하기 떄문에 하드웨어 가속을 통한 OpenGL 을 이용한 UI/UX 의 이점을 가진 정도 외엔 아직 한글과 같은 영문을 제외한 지역 언어는 플랫폼 자체적으로 지원을 할 지 몰라도 표현이 안되는 상태 이..
64bit 실행 파일 압축은 어떻게 ? : mpress v2.12 기존에 Ojbect Pascal 로 빌드된 실행 파일들은 UPX 를 이용하여 striping 과 symbol remove 를 수행 하였습니다만, 64bit 로 넘어 오면서 만들어진 실행 파일들에 대해 UPX 를 적용하기가 어려웠습니다. 그래서 찾아 보던 중 mpress 가 x86.64bit 실행파일들을 지원 한다는 것을 알게 되었고, 이를 64bit 용으로 만들어진 EXE 를 압축 하는데 테스트 해 보게 되었습니다. 일단 FPK 로 빌드된 win64 용 실행파일은 무려 12MB 를 육박 하고 있습니다... 이런 바이너리 크기 차이가 상용 컴파일러와 OpenSource 의 차이이기도 합니다만 -_-;;; 아무튼 별거없이 만들어본 어플리케이션 하나가 12MB 의 크기를 가지고 있다는건 너무 heavy 한게 ..
블로그에 코드를 넣고 syntax highlighter 를 적용하자. 제 블로그만 그런것이 아니고 대부분의 컴퓨터 언어를 다루는 블로그들이 자신들 만의 코드를 블로그상에 올릴때 대부분 사용하는 것이 바로 Syntax Highlight 기능 입니다. 이건 블로그 자체에서 구현된 것이 아니라 별도의 자바스크립트를 붙여야 구동이 가능하죠. 아주 예전에 구글에서 돌던 코드를 붙여서 사용하다가 얼마전에 새로운 버젼으로 갈아타게 되었는데요. 그걸 티스토리에 적용하는 방법을 알아 보도록 하겠습니다. 먼저 제작자의 홈페이지에서 해당 소스를 다운로드 받습니다. 상용으로 사용하지 않을 경우 제제는 없습니다만, 자신이 쓰는데 도움이 되었다면 1달러 이상 기부 할 수 있습니다. 다운로드 받으면 LGPLv3.txt 및 test.html 과 scripts , src, styles 폴더가 보입니다...
CodeBlocks 에 minGW w64 컴파일러 붙이기. 대부분 숙련된 개발자가 아니고서는 CodeBlocks 니 minGW 니 하는게 뭔소린지 모르는게 당연합니다. 하지만 좀 더 개발에 임하고 컴파일러가 뭔가를 깨닫기 시작하면 컴파일러의 소중함과 개발 환경의 중요성과 그에 따른 필요성 등을 깨닫게 되겠죠. 하지만 세상에 그런걸 혼자 알아서 다 하는 사람이 얼마나 있을까요? (저라면 귀찮아서 안할지도 ... ) 그래서 저 하나 고생해서 소소한 도움이 되고자 CodeBlocks 와 minGW 64 를 함께 붙이는 작업을 그림과 함께 소개해 보고자 합니다. CodeBlocks 의 경우 기본적으로 32ibt minGW (버젼 3 대) 를 포함하고 있는 패키지가 있습니다. 하지만 64bit 를 포함하는 것은 없죠 . 즉, 64bit minGW 를 붙이려면 직접 사용자..
minGW 64bit 컴파일러 새 릴리즈 (2009년10월25일) , 버젼 4.4.1 현재 ktietz70, mookmoz, nightstrike 가 주도적으로 이끌고 있는 minGW windows64bit compiler의 새 빌드가 sourceForge 에 업데이트 되었습니다. 페이지 상에서는 4.4.1 이라고 표기 되지만 실제 다운로드 받은 바이너리에서는 4.5 라고 표기되어 있습니다. 64비트 컴파일러 셋 이지만 하위 32비트 컴파일을 모두 지원하고 있는 것이 특징이며, 가난한 개발자에게 거의 모든 플랫폼을 지원 할 수 있도록 만들 수 있는 무적 컴파일러 이죠 (특정 minGW 컴파일러 버젼을 사용하면 윈도우에서 리눅스 및 ARM 용 바이너리를 만들 수 있다는 말 입니다) 나날히 발전하는 컴파일러로 인해 SSE 명령어는 물론 SSSE3 명령어를 넘어서 SSE4 .1 와 SSE4.2..
헤이리의 우사비치 인형들. 주말에 혼자 있음 심심해서 동생네 또 폐 끼치로 갔었습니다. 헤이리를 들렸었는데 커피공장 옆에 다양한 장난감을 파는 상점에 우사비치 한조가 보이는게 아니겠어요? 홋- 당삼빠 질렀습니다 ... 개당 3500 원이라 절대 싸진 않았습니다만...이런건 적어도 우리나라에서 유니크한 맛이 있는 것이라 후회는 없었지요~ 덤으로 동생네엔 곰돌이 세트 한조를 선물- .... 동생말에 저는 동의 할 수 없었습니다만 .... 어쨋든 귀엽죠? 곧 이사 갈텐데 냉장고에 붙여 놓고 오순도순 잘 살아야죠~ 헤이리 가면 언제나 정신을 못차리겠어요 ... 젠장~
[폄] 사회에 나가면 누구나 알게 되는 사실 43 가지 ... 회사에 이런 글이 돌길래 .. 올립니다. 원본은 어디서 온건지 모르겠네요 ~ ㅋㅋㅋ 1 나까지 나설 필요는 없다 2 헌신하면 헌신짝된다 3 참고 참고 또 참으면 참나무가 된다 4 포기하면 편하다 5 왕관을 쓰려는 자, 그 무게를 견뎌라 6 아니면 말고 7 나도 나지만 너도 너다 8 목숨을 버리면 무기만은 살려 주겠다 9 가는 말이 고우면 사람을 얕본다. 10 잘생긴 놈은 얼굴값하고 못생긴 놈은 꼴값 한다 11 공부는 실수를 낳지만 찍기는 기적을 낳는다. 12 까도 내가 까 13 난 오아시스를 원했고 넌 신기루만으로 좋았던 거지 14 동정할 거면 돈으로 줘요 15 "내 너 그럴 줄 알았다" "그럴 줄 알았으면 미리 말을 해주세요" 16 즐길 수 없으면 피하라 17 이것 또한 지나가리라 18 대문으로 가난이..
나의 인생 그래프는 무엇일까? 게온의 블로그에 보니 잼난게 올라 왔다 ... 인생그래프! 이름을 한자로 치니 워낙 이상한게 나오길래 카다카나로 입력. 오호 ... 아래와 같이 나왔다. 예) 나카다 히데토시 조숙한 천재 유형 십대 후반에서 이십대 초반까지 급격한 상승 곡선을 그리게 되고, 서른 전후로 인생 그래프가 고산? 되는 패턴. 젠장... 왠지 믿음이 안간다.