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(1968)
Dragon Age : Origins - Irvine 할아범 구해서 Red Cliff 아이 구하기. 요즘 퇴근하면 Dragon Age 의 멋진 스토리의 한 주인공이 되어 게임을 즐기기에 조금 바쁩니다. 얼마전 부터는 1시간만 게임해도 힘들기 때문에 운동하기 전에 잠시 즐기는 것으로 재미를 느끼고 있지요~ 역시 패키지 게임은 도중 도중 언제나 SAVE 가 가능하다는 아름다운 진실이 있어서 좋아요~ 게임을 풀이해 나가기 위해 일단 MASS EFFECT 보다 정말 아주 매우 완전 쉬운 대화내용에 너무나 감사할 따름입니다. MASS EFFECT 는 이것이 듣는것과 보는 것이 영어는 맞는데 .. 당최 알아 먹을 수 가 없어서 무척 난해 했습니다만 .. 다행히도 Dragon Age 는 90% 이상 알아 먹을 수 있어서 감사할 따름 이더군요 ... 어휴~ 나름 판타지류 오덕후인가 ... 아무튼 .. 근래 진행중인 ..
C# 에서 일반 DLL 가져다 쓰기. C# 이 편리한 언어라고들은 합니다만 .. 사실 저는 편한지 전혀 모르겠습니다 -_-a Java 처럼 가져다 쓰기 편하다는 의미로서는 그 의미대로 편한 것 이 맞는 말 입니다만 ... 개발자가 그런 편리함으로 "편리하다" 라고 하는 건 사실 개발자로서의 자질이 의심 된다고 생각 되네요 .. 어찌되었든.. minGW (gcc) 에서 빌드한 32bit DLL 을 C# 에서 쓸수 있는걸까? 라는 생각을 해 본 결과 : 된다 입니다. 다만 테스트 한 환경이 XP 인데다 32bit OS 이므로 64bit OS 에서는 void* 타입이 4byte 가 아니고 8byte 이므로 분명히 문제가 생길 것으로 생각 되는군요. 일단 이전에 공유한 SHARERES.DLL 을 붙여다 보았습니다. 동작은 .. 됩니다. DLL 을 ..
프로세스간 메모리 공유를 위한 DLL : SHARERES.DLL v0.3.11.16 서로 다른 프로세스 간 메모리 공유를 위해 만들은 SHARERES.DLL 입니다. 공용메모리가 처음 생성되는 instance 에서 생성되고, reference count 가 증가 되어도 같은 동일한 메모리에 데이터를 참조 합니다. 내부적으로 메모리 포인터를 직접 사용자에게 인터페이스로 넘겨 주도록 만들어 지진 않았습니다. 또한 다른 프로세스가 write / read 시엔 내부 메모리가 Lock 이 되도록 만들어 졌습니다. 보통 500MB ~ 1GB 내의 메모리를 만들어 쓸 수 있으며, 그 이상의 크기는 퍼퍼먼스가 날 수 있을지 잘 모르겠네요. 표준 윈도우 DLL 로 만들어 졌으며, 범용성을 고려해서 stdcall 로 만들까 하다가 cdecl 로 만들었습니다. 자세한 정보는 첨부된 파일을 보시면 알 수 있..
Delphi 에서 USB 장치 인식 인지하기. 가끔 Device managing 관련 어플을 만들어야 할때가 있는데, 이때 도움이 되는 코드를 만들었습니다. USB 장치가 뜨면 GUID 와 해당 장치의 정보를 알아 올 수 있습니다. 먼저 USBdetector 유닛 소스 입니다. 이걸 쓰려면 다음과 같이 사용이 가능합니다. usb_detector := TUSBdetector .Create(Self); usb_detector.OnUSBArrival := OnConnected; usb_detector.OnUSBRemove := OnLeaved; usb_detector.OnUSBInfo := OnInfo; 예제를 더 들자면 다음과 같은 코드로 사용이 가능합니다.
M$.NET/VS2005/C# 에서 USB camera 해상도 설정 관련 사항. WPF 란걸 써야 하는 조건이라면 어쩔 수 없이 개발자들은 M$ 의 덩치크고 메모리킬러 인 .NET + C# 이라는 조건을 받아 들여야 할 것입니다. WPF 란 이쁘고 화려한 UI 까지는 다 좋은데, 안타깝게도 이 방식은 제가 볼때 Layered Window 위에다 .NET 이 열심시 이미지와 각종 컴퍼넌트 등을 그리고 있는 걸 합니다. 또한 GDI+ 를 wrapping 한 듯한 rendering 속도를 보여 주는 걸로 보아 조금 답답한 면도 있구요. 일단 C# 선생은 제가 볼때 (절대 제 게인적인 생각입니다) 10년 전 부터 제가 써온 Delphi 가 채용하고 있는 Application Framework + 객체지향 개념과 java 등등이 잘 버무려져 있는 무거운 언어 입니다. 다른 점 이라면, WPF..
투표는 하셨나요 ? 이번 투표는 너무 어려워서 ... 커닝페이퍼 만들었습니다 OTL ... 저만 보고 폐기처분 한거니 불법은 아닌거죠 ? 참 어려웠습니다 ... 한번에 4명씩 두번이라니 .. 저희 동네에서는 사퇴한 후보자에 대해 친절히 큰 종이에 여러군데 써 두었더군요. 개념 잡힌 모습이 보기 좋았었습니다. 여러분은 투표 하셨나요 ? 저는 1번 붙은 쪽은 쳐다도 안봤습니다만 ... ㅎㅎ 만약 오늘 투표 안하고 놀러나 간 당신이라면 ? 민주주의의 기본 권리를 포기한 당신. 아예 떠나세요. 이나라를~ 제가 추천해 드립니다. 투표 안해도 되는 나라로 떠나주세요 ~
두대의 차를 사다 ... 전 돈이 남아 도는 그런 부르조아는 아니지만 외제차 두대가 가지고 싶어서 질렀습니다. .... -_-; 푸조 RC1 람보르기니 무시엘라고 ... 네 ... 다이캐스팅 모델 입니다. 도어 오픈에 핸들과 앞바퀴가 함께 돌아가는 약간 재미난 기능도 있고 .. 무시엘라고는 좀 더 큰 모델이라 셔스펜션도 있습니다 ... ㄷㄷㄷ 국내에서 만들어지는 초정밀 모델들에 비하면 장난감 입니다만 장식장에 넣어 두기엔 무리가 없네요. 물론 가지고 놀아도 됩니다만 앞바퀴가 좀 덜렁 거려서 가지고 놀기엔 좀 모자란 부분이 있네요 ~ 투표 하고 나서 주변을 돌아 다니다 오리역쪽 애플몰(홈플러스 입주건물) 에서 싸게 팔길래 질렀습니다~ 마음 같아서는 아우디TT 가 .... (검은색이 없더군요)
만 칠천원 짜리 핸드폰! 너 안들어 오니 ?!?!? 뉴스를 보다 놀라운 소식을 접하였습니다. 정말 핸드폰 기능만 있다는 만 칠천원 짜리 핸드폰이 나왔다는 소식 ... 아아 ... 이 얼마나 원하던 모습인가요! 고장날거 없어 보이는 바디! 그냥 문자질 하기엔 넉넉해 보이는 작은 LCD ! 접고 펴고 할 거 없는 심플함! 제발 우리나라에도 들어 왔음 좋겠습니다. 전화는 전화로만 .. 아마 배터리 시간이 장난 아닐거 같네요.