전체보기 (1970) 썸네일형 리스트형 FM123GUIP v0.1.1.8 한글 지원. Version 0.1.1.8 업데이트를 기록 합니다.내부적으로 버퍼를 10중으로 만들 수 있으나, 버퍼를 나눠 쓰는거 자체가 문제가 되는거 같기도 해서, WASAPI 로 갈아 타는게 나을거 같은 생각이 듭니다. 버젼 0.1.1.7 로 부터 개선 된 점은 실행시 목록이 만들어 져 있을 경우 바로 재생을 시작 합니다. 그외 나머지는 0.1.1.7으로 부터 그리 큰 변경이 없습니다. 다운로드는 아래에 0.1.1.7 을 대체 해 두었으나, 64bit 용 이며, 특정 CPU 에서는 구동이 되지 않을 수 있습니다. 버젼 0.1.1.7 부터 우리말 지원을 기본으로 OS 에 따라서 (불완전 한 방법) 지원 하도록 하였습니다. 사실 별거 없고, OS가 Korean 이면 맑은고딕을 기본으로 쓰도록 한것 이기에 대단한건 없.. FLTK MPG 123 GUI 디버깅 ... 어찌 100% 개인취향으로 만들고 있는 FLTK MPG123 GUI Player 를 그래픽 디버깅을 하고 있습니다만, 따로 Fl_BorderlessWindow 라고 만들어 쓰는 것을 개선, 좀 더 쌈빡한 그래픽으로 만들기 위해 노력 중 입니다. 현재 컨트롤 버튼을 넣고 왼쪽 아님 오른쪽 쯤에 목록 수정 추가 등등을 집어 넣을 생각 입니다. 물론 목록은 현재 재생 화면을 이미지로 저장후 Blur 처리 한 배경으로 만들고 그 위에 목록을 그리는 매우 Apple 스러운 디자인으로 갈 생각 입니다만 .. 기타 잡다 정보를 숨길수 있는 기능도 집어 넣어서, 위 아래 크기를 줄이면 자동으로 Album Cover art 와 컨트롤만 딱 뜨도록 만들었습니다만, 저 경우 Album 정보를 Cover art 위에 그려야 .. FLTK MPG123 GUI Player 0.1.0.5 tech demo FLTK-1.3.4-1-ts 64bit 및 fl_imgtk, libmpg123 를 붙여 만든 플레이어의 테크 데모 입니다. Windows 64bit 에서만 제대로 동작을 하며, 일부 CPU 에서는 동작 하지 않을 수 있습니다. (일부 명령어 지원을 처리 하지 못함) MinGW-W64 6.3.0 + OpenMP 로 빌드 하였으며, 이 테크 데모는 64bit 로만 동작 하는 바이너리가 들어 있습니다. 다운로드 소스 코드https://github.com/rageworx/koobar2K/ 소스코드는 아주 오래전에 Foobar2K 를 패러디 해서 koobar2K 를 만들까 했습니다만, 이게 다 부질 없는 것이라 ffmpeg 으로 때울까 하다가 여러 문제 등으로 그냥 libmpg123 만 붙여서 만들게 되었습니다... FLTK MPG123 GUI Player 0.1.0.2 FLTK 1.3.4-1(-ts) 64bit 와, fl_imgtk + mpg123 64bit build DirectX 를 결합한 오디오 플레이어를 진행 중 입니다. 물론 mpg123 을 쓰기 때문에 mp3 까지만 재생 하기 때문에 fl_imgtk 로 GUI 효과를 주는 것에 대한 테크 데모 정도가 될 듯 합니다. 아래는 금일 까지 만든 데모의 실행 파일 입니다. 64bit Windows 에서만 구동 됩니다. 실제 mp3 를 test.mp3 란 이름으로 바꾸고 실행 파일과 함께 구동 하시면 album art 가 있을 경우 배경 이미지와, 이미지 전체를 자동으로 읽어 오게 됩니다. 음악 컨트롤은 따로 만들지 않았고, 설계가 Mac OS X 나, Linux 모두 구동 되도록 만들고 있기 때문에 내부에 audio.. DirectX Sound 전역 오디오 생성 방법. DirectX Sound 에서 기본적으로 버퍼를 생성 하는 부분에서 보통 다음과 같이 한다고 SDK 를 통해 알고 있었습니다만 이렇게 할 경우, 현재 CooperativeLevel 로 지정된 윈도우의 포커스를 잃을 경우 갑자기 소리가 안나옵니다 ! ZeroMemory( &dsdesc, sizeof( DSBUFFERDESC ) ); dsdesc.dwSize = sizeof( DSBUFFERDESC ); dsdesc.dwFlags = DSBCAPS_STATIC | DSBCAPS_CTRLPOSITIONNOTIFY; dsdesc.dwBufferBytes = size; dsdesc.lpwfxFormat = &wavfmt; 그래서 구글신에게 찾아 보니, 버퍼 생성시 하나의 flag 하나인 DSBCAPS_GLOBAL.. Coming soon FLTK MPG123 GUI player. 이전부터 만들고 싶었던 아이폰 플레이어 답게 생긴 mp3 player 를 만들기 시작 했습니다. fl_imgtk 에서 만든 그래픽 처리 등등을 이용해서 앨범아트에 알파 마스크 씌어서 주변을 깍을수도 있고, 특정 크기로 모두 통일시킬수도 있고 하다 보니 제한된 영역 내에서 멋지게 표시되게 할 수 있는 처리 방법을 사용할 수 있게 되었습니다. 현재 mpg123 에 Direct X sound 를 붙여 보았는데, 나쁘진 않습니다만, DirectX 가 현재 할당된 윈도우의 포커스가 벗어 나게 되면 소리가 안나오는 관계로 결국 WASAPI 나 다른 방법을 써야 하게 되었습니다. 아니면 DXsound initialize 할때 다른 handle 을 넘겨 주면 되는건지 .. ??? 아무튼 GUI 는 그리 제 능력 안의 .. FLTK 용 이미지 처리 라이브러리, fl_imgtk 업데이트. FLTK 용 이미지 처리 라이브러리인 fl_imgtk 의 새로운 업데이트를 GitHub 에 갱신 하였습니다. 별거 아닐 수 있긴 하지만, 뭔가 WPF 따위 안쓰고, QT 보다 매우 가볍고, 그렇다고 GTK+ 같은걸 도 안써도 되는 여러 조건에서 저에게 가장 적합한 것은 FLTK 뿐 이더군요. 하지만 너무 가볍게 만든 GUI 엔진이다 보니 그래픽 처리 부분은 거의 없다 싶이 하여, 만들게 된 것이 바로 fl_imgtk 입니다. M$VC 쓰는 분들이 FLTK 를 쓰는 경우가 거의 없다는 가정 하에, (사실 FLTK 를 쓰는 가장 큰 이유는 동일 소스로 Windows, Linux, Mac 에서 동일한 프로그램을 만들기 위한 목적) Windows 의 경우는 MinGW-W64 로 빌드 할 경우 가장 효과적인 성능.. 기계식 키보드 저소음화의 가장 저렴한 방법. 기계식 키보드를 쓰다 보면 제품에따라, 제조사에 따라 '텅텅' 거리는 소리가 들린 다거나, 스위치와 키캡 자체가 부딧히며 나는 '탁탁' 거리는 소리등이 많이 나는 경우가 있습니다. 혼자 집에서 기계식 키보드의 즐거움을 즐긴다면 남에게 피해를 끼지치 않을 수 있다지만, 사무실 같은데서 기계식 키보드를 쓴다면 타인에게 큰 청각적 피해를 줄 수 있습니다. 이런 문제점을 해결 하기 위해서는 미국에서 구매가 가능한 우레탄으로 만들어진 랜딩 패드 같은게 있을 수 있겠지만, 가격이 보통 가격이 아닙니다. 그래서 제가 사용하는 방법을 공유 하면 바로 이것 입니다. 낚시용품 : 네꼬링 가격은 어떨까요? 60 개에 2000원 안 입니다. 120개를 사면 4000원 입니다. 240개를 사면 8000 원 입니다. 구매하면 좋.. 이전 1 ··· 39 40 41 42 43 44 45 ··· 247 다음