[FLTK] Fl_RGB_Image 소멸시 주의 사항.
금일 이전에 만든 Rotating 이 되는 이미지 를 고속으로 FLTK 로 그리는 작업을 실행 중에 고속으로 메모리가 증가 하는 문제가 발생 했습니다. 이는 Fl_RGB_Image 의 생성시 unsigned char 형태의 array 로 생성 되는 경우, 참조되는 array 가 생성하는 쪽에서 제거를 해야 하는 형태로 만들어 지는 것을 간과 했기 때문 입니다. Fl_Image.H 의 Fl_RGB_Image 생성자 부분을 보면, Fl_RGB_Image(const uchar *bits, int W, int H, int D=3, int LD=0) : Fl_Image(W,H,D), array(bits), alloc_array(0), id_(0), mask_(0) {data((const char **)&array..