전체 글 (1968) 썸네일형 리스트형 MinGW 용 DirectX 8 input Joystick(조이스틱) 예제 (src, lib 포함) MinGW 에서 DirectX 쓰기란 MinGW-W64 오면서 참 많이 편해진 편 입니다만, 여전히 MSDN 에서 제공하는 기본 예제 조차 컴파일이 안되는 비극을 보면 갈 길이 멀어 보이기도 합니다. 이번엔 Joystick 을 DInput 으로 처리 하려니 되는게 없어 Wine 용 DirectX8 header 와 library 등을 MSDN 에서 제공하는 예제 소스와 함께 빌드 할 수 있도록 만들었습니다. 현재 이 소스는 MinGW-W64 기준 최신버젼 (5.1) 에서 빌드가 가능하며, CodeBlocks 에서 project 파일만 열어서 빌드 후 테스트 가능 합니다. 소스는 아래 첨부파일로 붙임을 하겠으며, 원래 소스가 MSDN 공개에서 가져 왔으며, DirectX8 기준이긴 하나, 이쪽 부분은 발전이.. Dual BA 를 사용한 IEM 이 3만원 .. Earmax ER610. 언제나 그렇듯, 중국 알리 익스프레스에서 무의식 적으로 검색 하던 balanced armature 라는 키워드에 위 제품이 최상단에 걸려 나오게 되었습니다. Earmax 는 중국 음향 기기 업체로 정확한 규모 등은 여타 다른 중국 업체와 마찬가지로 알려진 바 가 없으므로 알 수는 없지만 새로운 이 제품은 제품 소개에서 발견한 이 이미지 하나로 무엇을 썻는지 확인 할 수 있었습니다. 처음엔 이미지에 자세한 확인이 어려웠으나, 약간의 손질을 통해 이 트랜듀서가 어떤 것 인지를 확인 할 수 있었습니다. 미국 Knowles 사의 DTEC-30265 라는 제품이고, 이 제품이 일단 Knowles 사 스펙 자체에도 Hi-Fi 를 위해 만들어진 제품이라 소개 되고 있는데다, 요즘 중국에서 나오는 BA 제품중 일부가 .. LG 옵티머스GK 롤리팝, 기본 쓰레기 앱 숨기기. 이전에 글을 쓴 바 대로, 역시나 옵티머스GK 가 롤리팝을 먹은거 까지는 좋게 본다 해도, 기본으로 지워지지도 않는 통신사 앱을 제거 하는 것은 쉬운일이 아니었습니다. 그래서 이리저리 찾아 보니, 역시나 승리의 XDA ! 이런 통신사 앱 들을 Bloatware 라고 해서 미국쪽 에서도 특정 통신사 앱으로 지긋지긋한 구경을 하고 있는게 분명 해 보였습니다. (여기나 거기나, Apple 말고는 통신사 앱 지옥 ...) 강제로 쓰라고 깔아는 놨는데 대부분 그딴 앱 안쓰죠 ... 보고 있나? KT, SK 기타 등등? 먼저 관련 글을 찾아 보면 ... http://forum.xda-developers.com/android/software/debloater-remove-carrier-bloat-t2998294 ga.. 한 7년 만에 PC 를 중고로 업그레이드 ... 계획? 아직도 집에서 쓰고 있는 Intel Pentium Dual-Core E6700 (3.4GHz) 가 빠르다고 생각 하고 있었고, 근래에 나온 게임도 간간히 FHD(1080p) 로 돌릴 수 있기에 참을 만 했습니다만... 드디어 나올것이 나왔습니다. 아 .. 젠장 베쎄스다, 아 ... 젠장 폴아웃4 .... 아 ... 젠장 내 PC !! 이젠 버틸 수 없을 만한 몇세대 이전의 사양으로는 사실 근래 게임 대부분 돌리는것 자체를 감사하게 생각 하고 있는 상태 였습니다만, 설상가상 폴아웃4 는 이제 돌리기도 힘들어 보일게 분명 해 보였습니다. (이미 파크라이3, 4 도 못 돌리는 와중이라 ...) 그러던 와중 회사분의 PC 가 돌연사 하는 바람에 CPU 를 get 할 수 있었습니다. 와, 뭔가 좋아 보이는데 이게.. 남들 Windows10 업그레이드 된다는데 나는 ? Windows10 이 2015년 7월 29일 낮 부터 된다는데, 이게 한국 시간 기준이 아니라 해도 이미 31일인 오늘은 업그레이드 기미라도 보여야 하지 않나 합니다만 ... 하하, 여전히 기다려 달라는 군요. 회사에서 사용하는 PC 가 이미 Windows8 이라 개발용으로는 어따 쓰려 해도 당최 제대로 되는게 없어 결국 마개조를 통해 Windows7 처럼 쓸 수 있어야 개발용으로 사용이 가능한 최대의 쓰레기급 문제점이 가득 했습니다. 특히 32" 가 넘어가는 모니터에 2K 해상도를 가진 모니터에서 윈도우 키를 누르면 나오는 시작화면은 정말 극혐의 최고봉이 아니었나 합니다만, Windows10 에서는 그나마 Windows7 이전의 시작버튼 구성이 부활이라니 ... 그나마 다행 입니다. 대체 마소 결정권자.. 워드프레스 + 크레용 신택스 하이라이터 출력 오류 해결 방법 워드프레스 4.4.2 버젼과 크래용 신택스 하이라이트 플러그인 2.7.1 버젼을 사용한다면 다음처럼 출력에 오류가 나는 경우가 있습니다. 이는 워드프레스가 HTML 출력 중 특수 기호들의 경우 이를 별도 문구로 처리 하는데 이것이 크래용 신택스 하이라이터 플러그인과 처리 방법이 달라 지면서 생기는 문제로 보입니다. 간단히 이런 경우 아래처럼 워드프레스 관리자 페이지로 이동 후, 플러그인 안의 크래용 신택스 하이라이터의 설정을 선택 해 줍니다. 설정 페이지로 이동 하면 아래 처럼 Code 영역으로 이동을 하면 Decode HTML entities in code 부분이 체크 되어 있지 않을 것 입니다. 이제 이 체크를 설정 하여 attributes 와 code 모두 체크가 되어 있는 상태로 만든 다음 저장하.. Windows 용 iTunes 12.2 (64bit) 업데이트 오류 오랜시간 기다리던 드디어 ... iOS 8.4가 나왔습니다.그리고 덤으로 iTunes 12.2 가 업데이트 되었는데 ... 아래처럼 오류 떨렁 내고 맙니다. 아놔, 애플의 이 시덥지 않은 문제점은 언제 안볼수 있는 건지 모르겠습니다. 그렇다고 Linux 버젼 내 놔 주는 것도 아니고 ... 애플 자체 하는 짓은 참 양X치 같지만 그렇다고 안드로이드를 메인으로 쓰는건 이미 서브로도 많이 쓰는지라 그리 내키는 일도 아니다 보니 계속 진행 해 보도록 합니다. 먼저 itunes.com 으로 이동 합니다. 그리고 오른쪽 위에 메뉴에 보이는 Download iTunes 를 선택 합니다. (설정에 따라 우리말로 나오는 경우도 있어 보입니다만, 저의 경우는 계정과 설정이 모두 미국으로 되어 있으므로 아래처럼 표시 됩니.. 리눅스에서 RaspberryPi 를 위한 ffmpeg 라이브러리 빌드 하기. 라즈베리파이(이하 RPI) 에서도 ffmpeg 을 쓰는데 뭔가 성능이 안나온다는 친구의 말을 듣고 일단 ffmpeg 을 RPI 개발 환경에서 빌드 할 수 있도록 간단히 꾸며 보았습니다. 단, 이 방법은 이미 다른 cross-platform 을 쓰고 있는 상태에서 빌드 하는 환경을 만들기 위해 단순히 ffmpeg 빌드를 위해 몇가지 스크립트를 추가해서 사용하는 방법을 설명 하고 있습니다. 먼저 RPI 빌드 툴을 받아야 하므로 아래처럼 했습니다. (이미 있으신 분들은 skip) 먼저 개인적으로 모든 소스를 밀어 넣는 Project 밑에 raspberrypi 디렉터리를 하나 만들었습니다. github 에서 RPI toolkit 을 clone 하여 tools 로 디렉터리가 만들어 지도록 합니다. 이로서 RPI .. Live long, iPhone4. 이젠 우리와 함께 하지 못하는 스팍 선생 께서 항상 말씀 하시길, "Live long .." 이라 하셨거늘, 나에게 이렇게 오래 살아 아직 나에게 실사용 되고 있는 어느 기기가 있다면 사실 아이폰3Gs 이라고 하겠지만, 이젠 그 분은 혹사 더 하면 후면 케이스가 모두 박살이 날지 모른다는 생각이 들어 좀 더 튼튼한 아이로 대체 하였다. 그래서 그 아이는 바로 아이폰4. 아이폰6 나온지 얼마 안되어 이젠 6s 나온다 하는 세상에 아직 아이폰4 를 잘 쓰고 있는 상태라 좀 미안할 지경 이긴 하지만, 정말 간단한 게임 & 전화 & 문자 & 페이스타임 되는걸 생각하면 아직 살아 있다고 할 수 있는 기기라 하겠다. 아직 중국산 스마트폰 중에도 메모리 512MB 짜리들 있는 세상이다 보니 iOS 에 512MB 라면.. FLTK RTSP player ver 0.4.1.73 이 프로그램은 RTSP 서버에 연결 하여 영상과 비디오를 시청할 수 있는 간단한 프로그램 으로서, 매우 마개조 된 FLTK과 ffmpeg 등을 썩어 탄생 시킨 것 입니다. (느하하하 ...) 이 버젼은 DirectDraw 를 쓰지 않고 Windows GDI 와 Windows Audio Mapper 를 사용하는 버젼으로서, 아쉽게도 성능이 그리 어마하진 않으며, 단순히 서버 영상이 전달 되는지 확인 정도로 쓰심이 좋을 듯 합니다. 이 버젼에 추가된 사항은 다음과 같습니다.컴파일러 변경 & 이로 인해 사용되는 pthread dll 이 변경 됨. 재생 중 윈도우 크기 조정 가능. 전체 화면을 지원 (F5 키로 조정)1 키를 누를 경우 원래 이미지 크기로 조정, 단 원본 영상 이미지가 모니터 보다 작으면 모니터.. MinGW w64 로 ffmpeg 관련 링크 오류 ! minGW 의 버젼을 4.9.x 대로 올리면서 DirectX 와 기타 등등의 Windows 의 모든 걸 쓸 수 있도록 나오는 mingw-w64로 선택 했더니 ffmpeg 라이브러리에서 이런 오류가 나온다. unistd 에 포함되던 sleep, globalfree, glob, mkstamp 등이 기본 라이브러리에 없다는 말이다! 문제는 이게 4.9.x 버젼대에만 있는 것이 아니라 5.1 최신판도 마찬가지란 점... 해결책을 찾아야 하는데, 이걸 직접 내가 만들어 쓰는 것도 문제일 탠데 ... 방법을 찾는대로 이어서 포스팅 하도록 하겠다. 이 문제는 이전에 사용한 ffmpeg 을 새로운 minGW 로 빌드 하고, ffmpeg 에 다음 소스들을 수정 해야 한다. libavutil\file.c libavutil.. 테라상사 제공 고속 USB 충전/데이터 케이블 사용기 #3 읽기에 앞서, 본 사용기는 테라상사로 부터 케이블을 제공 받아 쓴 사용기 이나, 업체로 부터 독립된 사용기를 쓸 수 있음을 약속 받고 기록 되었음을 먼저 밝힙니다. 테라상사 제공 고속 USB 충전/데이터 케이블 사용기 #1테라상사 제공 고속 USB 충전/데이터 케이블 사용기 #2 이번엔 테라상사의 케이블들을 샤오미 10400mAh 배터리에 연결 했을 경우 얼마나 많은 전류를 흘려 주는가를 샤오미 자체 케이블과 함께 LG GPro 의 배터리 11% 상태에서 테스트 해 보았습니다. 단지 캔XX러시 소다 인가 뭔가 게임 좀 하고 나면 3000mAh 배터리도 그냥 녹아 내리는 이 아름다운 시스템 ... 덕분에 배터리 11% 만드는건 그리 어려운 일은 아니었습니다. 아래에 이미징 주석으로 각 케이블 연결시 배터리.. 한국 통신사들, 구글과 애플에 맞설 통합 앱마켓 '원스토어' 출범 ? 우리의 갑질 역사는 아직 끝나지 않았다! 라고 외치고 싶은 대한민국의 대형 통신 3사가 이젠 힘을 합쳐 애플과 구글에 대항하는 앱스토어를 만들겠다고 난리 입니다. 이미 통신사 노예약정폰을 쓰는 국민들 중엔 자신이 쓰는 통신사 마켓앱을 통해서 사시는 분들이 어느정도 있겠으며, 그 분들은 이 놀라운 원스토어 라는걸 계속 쓰면 되겠습니다만, 근본적인 문제는 이런 앱 스토어는 노예폰에서 벗어나면 끝 이라는 점 이겠습니다. 무슨말 일까요? 일단 저 앱마켓 이라는 것은 구글에서 기본 설치되지 않는 대한민국 내의 특수한 환경에서 각 통신사들이 제조사를 통해 미리 시스템 시스템 앱 권한을 가지는 것으로 미리 설치되서 나오는 것들 입니다. 사람에 따라 다르겠지만, 쓰지도 않고 지워지지도 않으면서 계속 시스템에 상주 하며.. [FLTK]minGW 에서 OpenGL 3.x 사용하기 (Shader programming) 기본적으로 minGW 를 설치 하면 포함 되어 있는 OpenGL header 버젼은 1.2 대 버젼으로 현재 4.0 헤더가 크로노스 그룹에서 공개 된 걸 생각하면 한참이나 구시대의 유물인 상태 이다. 사실 이걸로는 GeForce2 나 RadeonX 시절의 pixel shader 없는 심심한 그래픽이나 그리는거 말곤 할수 있는게 없다. 이번엔 FLTK 에서 OpenGL shader programming 을 통한 YUV422 이미지를 Programming Object ARB 를 이용하여 texture 1+2+3 을 겹쳐 하나의 완성된 이미지로 만들어 내는걸 해 보기로 하면서 기본 MinGW 에서 수정 되어야 할 점과, OpenGL 프로그래밍을 할때 추가 해야 하는 부분들을 정리 해 보도록 하겠다. 먼저 기본.. 테라상사 제공 고속 USB 충전/데이터 케이블 사용기 #2 읽기에 앞서, 본 사용기는 테라상사로 부터 케이블을 제공 받아 쓴 사용기 이나, 업체로 부터 독립된 사용기를 쓸 수 있음을 약속 받고 기록 되었음을 먼저 밝힙니다. 이 글은 #1부에서 이어진 글 입니다. 케이블 테스트에 사용된 기기들은 각각 다음과 같습니다. 애플 아이폰5 (iOS 8.3), LG G3 (4.4.2), LG GPro (4.4.2) 로 모두 실사용 중인 제품들로 테스트 하였으며, 케이블의 최대 성능을 이끌어 내기 위해 모두 다음과 같이 배터리 상태를 만들어 테스트 하였습니다. 항상 충전을 해 두고 쓰는 성격이지만 테스트를 위해 충전의 압박을 견디며 배터리를 소모 시켰으며, GPro 의 경우는 정말 캔XX러쉬XX 를 열심히 해서 광탈을 이끌어 내었습니다 ... 충전기는 먼저 LOTS 제품을 .. 테라상사 제공 고속 USB 충전/데이터 케이블 사용기 #1 읽기에 앞서, 본 사용기는 테라상사로 부터 케이블을 제공 받아 쓴 사용기 이나, 업체로 부터 독립된 사용기를 쓸 수 있음을 약속 받고 기록 되었음을 먼저 밝힙니다. 이전에 쓰던 USB 케이블 사용기들을 보고 테라상사로 부터 케이블 사용기를 의뢰 받게 되었습니다. 자사 제품에 대해 매우 자부심이 뛰어난 이사님으로 부터 메일을 받고 한번 써 보기로 한 부분과, 글을 쓸때 비판적인 내용이 많이 들어 갈 수 도 있음을 미리 밝히고 쓰기로 하였기에 마음에 압박을 받으며 글을 쓰지는 않게 되었고, 천천히 여러번 테스트를 해 보게 되었습니다. 제공 받은 제품들은 다음과 같이 안드로이드와 애플 제품을 각각 받았으며, 일부 제품은 실제 제가 사용하는 기기에 케이스를 벗겨야 쓸 수 있었기에 사용기에서 제외 된 것도 포함 .. 이전 1 ··· 32 33 34 35 36 37 38 ··· 123 다음