새해가 시작 된 다음 일이 많아 몇주간 게임 구경을 못 하다가 그세 1.1 패치가 올라 왔다는 것을 발견 했습니다. 위처3도 아마 이런식으로 수많은 패치가 계속 되다가 지금의 위처3 의 수준을 만들어 냈다고 하죠 ... 어떻게든 점점 더 나아지는 모습을 볼 수 있길 바라며, 1.1에서 몇가지 변경된 점들을 정리 해 보았습니다.





Cyberpunk 2077 용 패치 1.1를 이제 PC 및 콘솔 그리고 (구글)스태디아 에서 사용할 수 있습니다!


 이번 업데이트에서 다양한 안정성 개선에 초점을 맞췄습니다. 아래 패치 노트에서 확인할 수 있으며 이 작업은 1.2 패치 및 기타 향후 업데이트에서 계속 될 것입니다. 동시에 발생하는 버그를 계속 수정하고 전반적인 게임 경험을 개선하는 방법에 대한 피드백을 경청하도록 하겠습니다.

안정성

다음을 포함한 다양한 안정성 향상 했습니다:

  • 게임 내 다양한 ​​시스템의 메모리 사용 개선 : 캐릭터, 상호 작용, 내비게이션, 게임 내 비디오 (뉴스, TV 등), 나뭇잎, 레이저 효과, 미니 맵, 장치, AI, 거리 교통, 환경 피해 시스템, GPU 관련 등등.
  • 다양한 크래시 수정 (특히로드 저장, 게임 열기 / 닫기 및 반환 불가 지점 관련).


퀘스트 / 오픈 월드

  • Delamain의 전화가 즉시 종료되고 Epistrophy에서 다시 전화를 받을 수 없게 되는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 Epistrophy에서 미션 차량에 접근 할 때 Delamain으로부터 전화를받지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • M'ap Tann Pèlen의 "Mr. Hands의 전화에 응답" 퀘스트에서 목표가 멈출 수있는 문제를 수정했습니다.
  • Judy가 Pyramid Song에서 지하로 순간 이동할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • Poem of The Atoms에서 Zen Master와 대화 할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • Takemura가 Down on the Street에서 전화를 하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Jackie가 The Pickup에서 사라질 수있는 문제를 수정했습니다.
  • The Beast in Me : The Big Race에서 차에서 내릴 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • A Day In The Life 영역에서 너무 멀어지면 플레이어가 전화 및 메시지 수신을 중지 할 수있는 문제를 수정했습니다.
  • 패키지를 열면 Space Oddity가 업데이트되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 보이지 않는 벽으로 인해 Automatic Love에서 Judy와 대화 할 수 없는 드문 문제의 영향을받는 세이브를 수정했습니다.
    근본적인 문제는 조사 중입니다.
  • Gig : Freedom of the Press에서 플레이어가 보상을받지 못하던 문제를 수정했습니다.
    이전에 보상을받지 못하신 분들을 위해 퀘스트가 자동 완성되며 보상이 자동으로 지급됩니다.
  • 플레이어가 처음에 그를 돕기를 거부하면 Delamain이 Epistrophy 동안 침묵을 유지하는 문제를 수정했습니다.


UI

  • 브레인 댄스를 종료하라는 메시지가 누락 될 수있는 문제를 수정했습니다.
  • 전리품에서 유효하지 않은 아이템을 제거했습니다.


비주얼

  • 사진 모드에서 수류탄의 궤적이 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 가까이에서 볼 때 분홍색으로 나타나는 입자의 색상을 수정했습니다.
  • Reported Crime : Welcome to Night City에서 자동차가 엉뚱하게 생성되는 문제를 수정했습니다.


업적

  • 산토 도밍고에서 진행중인 공격 중 하나를 완료하면 때때로 정글 업적 진행에 기여하지 않아 완료를 방해하는 문제를 수정했습니다.


기타 여러가지

  • 저장 크기가 커지는 문제를 해결하고 (아이템이 누구에게 제작되었는지를 나타내는 관련) 기존 저장에서 초과 크기를 줄였습니다
    (참고 : 1.06 업데이트 이전에 손상된 PC 저장 파일을 수정하지 않음).
  • 무기 휠을 열고 작업을 수행 할 때 입력이 등록을 중지 할 수있는 문제를 수정했습니다.
  • 메인 메뉴의 "계속"버튼이 이전에 저장된 게임을 로드 할 수있는 문제를 수정했습니다.


PlayStation 관련

  • PlayStation 4 Pro 및 PlayStation 5에서 군중의 성능 최적화.
  • PlayStation 4의 다양한 충돌 수정.


Xbox 관련

  • Xbox One, Xbox One X 및 Xbox One S의 캐릭터 생성, 거울, 스캔, 카메라 원격 제어, 메뉴 (인벤토리,지도)에 대한 메모리 사용량이 개선되었습니다.

PC 관련

  • 이제 Steam 오프라인 모드에서 도전 과제를 획득 할 수 있습니다. 참고 : 게임을 시작하기 전에 오프라인 모드를 활성화해야합니다. 이 변경 사항은 소급 적용되지 않습니다.
  • nVida 그래픽 카드의 캐시로드와 관련된 게임 시작 충돌 문제를 해결했습니다.


구글 스태디아 관련

  • Never Fade Away에서 콘서트 오디오가 더 이상 들리지 않도록 했습니다.
  • 여러 근접 무기에서 깨진 텍스처를 수정했습니다.
  • 더 반응성이 좋도록 기본 데드 존 설정을 조정했습니다.
    참고 : 기본값으로 설정하지 않으면 변경 사항이 설정에 영향을주지 않습니다.


여기서 구글 스태디아에 드디어 사이버펑크2077 이 올라간걸 알 수 있군요.

나머지는 게임을 좀 더 진행 한 다음 알아 보겠습니다만, Judy 와 스쿠버다이빙 할때 대머리가 되는 현상을 수정한건지는 모르겠군요...

Posted by 견족자K rageworx