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client

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AnyStreaming Win32 DirectX10 Client Version 0.3.7.62 MinGW version 5.2 (g++ version 4.9.2) 로 MultiCore Intel/AMD 에 맞게 빌드된 바이너리를 공개 합니다. 문제는 이 바이너리는 제가 만든 AnyStreaming 이 없으면 무용 지물 이란 것이 단점 이겠지만 ... DirectX 10 이상을 지원 하는 Windows 에서 구동 되며, 일반 RTSP 서버에도 연결 해서 쓸 수 있습니다. 이때 config.xml 을 수정 하여 접속 할 수 있으나, 실제 사용은 2번쨰 모드 (눈 모양 아이콘) 으로 접속 해야 시청이 가능 합니다. 지원 되는 비디오 모드는 FHD, HD, qHD, nHD 이며, fullscreen 의 경우는 모니터 해상도 전체를 사용하도록 되어 있습니다. 창의 위치는 상단 부분을 잡아 끌면 이동이 되며..
AnyStreaming Win32 Client ... 이제 CES 까지 한주 좀 더 남았습니다. 미국 까지 가서 데모 신나게 돌려야 하는 관계로 (나중에 source code 공개로 해야 하는 이유도 있지만) 급하게 2주가량 만에 만든 Windows 용 DirectX 가속 클라이언트를 완성 하긴 했습니다. 공개는 어차피 libffmpeg 쓴거라 공개 해야 하므로 나중에 github 나 bitbucket 에 올라가게 될지라 따로 올릴 필요는 없어 보입니다. DirectX 의 D2D 와 DSound 를 쓰는데, 이게 DirectX 10 부터 2D 지원이라고 하는군요. 일단 D2D 사용 하고 있어서 Windows7 부터나 구동 될 듯 합니다만, 100% MinGW-W64 로만 빌드 한 거라 MFC 처럼 지저분한 뭔가는 없을 듯 합니다. 소스가 오픈 되면 ffmp..