"c" 검색결과 (18)
  • STL C/C++ 에서 자동 Locale 설정 하기.

    MinGW-W64 가 버젼이 올라 감에 따라 다국어 처리도 강화 되고 있습니다만, 표준 C/C++ 에서 자동으로 한국어 또는 구동되는 OS 에 맞게 std/stl 의 locale 설정을 하고 싶어서 아래 코드 처럼 만들었습니다. 물론 이는 Windows 에서만 해당 하는 부분이며, 사용을 위해서는 와 를 #incldue 로 넣어 주어야 합니다. void procLocale() { #ifdef DEBUG printf("### AUTO LOCALE SET @ WINDOWS ###\n"); #endif ⁄⁄⁄ of DEBUG LCID currentLCID = GetSystemDefaultLangID(); wchar_t currentLoc[LOCALE_NAME_MAX_LENGTH] = {0}; char conv..

    Developement/C/C++
    2016.11.28 14:18
  • MinGW-W64, CPU 명령어 빌드에 맞춰 구동 테스트 하기.

    만약 MinGW-W64 (또는 일반 MinGW) 에서 -mavx 또는 -march=corei7-avx 와 같은 빌드를 지시해서 만든 바이너리를 배포 하는데, 만약 이를 구동하는 PC 가 AVX 관련 명령어를 지원 하지 않는 환경에서 해당 바이너리를 구동하면? 이럴 경우 해당 바이너리는 그냥은 구동이 되나, AVX 관련 명령어가 실행 되는 위치에서 exception 을 뱉고, 해당 callstack 은 이전 pc 로 돌아가나, 여기서 문제가 발생 해서 함수 자체가 멍청이가 됩니다. 그래서 배포한 바이너리가 내가 빌드한 환경과 자동으로 구동 될 PC 에서의 환경과 맞는지를 간단히 테스트 할 수 있는 방법을 gcc 는 물론 MinGW 역시 지원 합니다. 이를 확인 하기 위해서는 먼저 #include 에 를 넣..

    Developement/C/C++
    2016.11.28 14:11
  • MinGW 에서 pthread 와 빌드시 time 구조체 오류 날때.

    MinGW 에서 빌드를 할때 특정 라이브러리를 M-Sys 를 통해 빌드 하다 보면 다음 오류를 볼 경우가 많습니다. error: redefinition of 'struct timespec' 이런 경우는 대부분 pthread 내에 다음과 같이 정의 되어 있는걸 확인 해 볼 수 있습니다. #if !defined(HAVE_STRUCT_TIMESPEC) #define HAVE_STRUCT_TIMESPEC #if !defined(_TIMESPEC_DEFINED) #define _TIMESPEC_DEFINED struct timespec { time_t tv_sec; long tv_nsec; }; #endif ⁄* _TIMESPEC_DEFINED *⁄ #endif ⁄* HAVE_STRUCT_TIMESPEC *⁄ 해..

    어떻게 할까/소프트웨어
    2015.04.03 11:23
  • HTTP/1.1 의 POST 때문에 살짝 고민한 문제 ....

    이전에 만든 HTTP/1.0 용 socket source 를 POST 까지 되도록 버그를 수정 하면서 HTTP/1.1 으로 호환되게 변경 하다 보니 알수 없는 문제를 격었습니다. 바로 해당 서버(Apache2 + PHP5) 에서 $_POST[x] method 를 이용해서 넘어 온 것이 없는 듯이 인식 한다는 점 이었습니다만, 여러번의 시도 중 다음 header 인자가 중요하다는 것을 알았습니다. 바로 Content-Type 이 문제 였습니다. PHP5 에서 제대로 POST 되는 내용을 알려면 Content-Type 을 application/x-www-form-urlencoded 로 써야 인식을 하는 것 이었습니다. 기존엔 text/html 로 mime 을 지정해서 보냈더니 이걸 인식 못하는 문제를 이제 ..

    Developement/C/C++
    2015.02.23 17:12
  • [FLTK] Win32/X11 에서 FLTK 고속 rednering (또는 redraw)

    FLTK 에서는 사실상 Fl::check(); 나 Fl::wait(); 등으로 화면을 갱신 하는 방법이 있습니다. 하지만 이 방법을 사용할 경우 잘못된 화면 출력이나 프로그램 자체가 멈추는 문제가 발생되는 단점이 있습니다. 실질적으로 FLTK 는 강제적인 redraw 를 할수 있는 조건을 FLTK 자체가 결정 하는 구조이며, Windows 에서는 비활성화 된 Window 에서는 1초에 한번 그리는 경악적인 상태로 바뀝니다. 문제는 활성화 된 상태 이더라도 Fl_Window 객체를 아무리 redraw(); 하더라도 갱신은 "니 맘대로 되는것이 아니란다" 라는 단점이 있습니다. 이를 해결 하기 위해 여러 방법을 찾다가 문듯, 활성화된 FLTK Window 위에서 마우스를 계속 움직이면 고속으로 화면이 갱신 ..

    Developement/C/C++
    2014.07.18 17:08
  • [FLTK] Fl_RGB_Image 로 부터 회전된 이미지 얻기.

    FLTK 는 여러 플랫폼에서 간단하면서 깔끔한 UI 를 만들기에 매우 좋은 GUI library 입니다만, 기본 기능에만 기준을 두고 있다 보니 이미지 처리 ( 리사이즈나 회전 등 ) 는 없는 것이 아쉬운 부분 입니다. 이번의 경우는 이미지를 회전 시켜 표시 해야 하는 경우 (위 이미지 처럼 뭔가 열심히 일 하고 있으니 기다려 주십사~ 하는) 기본으로 그리는 수준으로는 깔끔한 이미지를 얻기 힘듭니다. 이를 개선 하기 위해 구글링 중 CodeGuru 에서 이미지 회전에 관한 글 을 찾았습니다. 그리고 이를 응용하여 다음과 같은 API 를 만들어 보았습니다. #include #ifndef M_PI #define M_PI 3.141592654 #endif ⁄⁄⁄⁄⁄⁄⁄⁄⁄⁄⁄⁄⁄⁄⁄⁄⁄⁄⁄⁄⁄⁄⁄⁄⁄⁄⁄⁄⁄⁄..

    Developement/C/C++
    2014.07.08 15:04
  • Porcess ID 로 해당 윈도우의 HWND 를 얻고 BMP 로 저장.

    윈도우 프로그래밍을 하다보면 가끔 다른 윈도우의 화면을 갈무리 해야 하는 경우가 생깁니다. (Capture 처럼) 이럴때 아래의 코드 중 HWND GetHandleFromPID(DWORD pid); 함수를 사용하면 간단히 해당 프로그램의 HWND 를 얻을 수 있습니다. #include #include "winproc.h" typedef struct _ProcessCallbackData { DWORD m_pid; HWND m_hwnd; } ProcessCallbackData; BOOL CALLBACK EnumProc(HWND hwnd, LPARAM lParam) { DWORD pid = 0; ProcessCallbackData *pcbd = (ProcessCallbackData *)lParam; if ( ..

    Developement/C/C++
    2014.02.14 18:53
  • Windows API, 윈도우 에서 Drag Drop 으로 파일 목록 받기.

    간단히 Windows 에서 파일을 Drag&Drop 으로 받는 방법들을 쓰는 프로그램들이 더러 있습니다. 이를 Windows API 로만 처리 하려면 다음과 같은 코드가 필요 합니다. 먼저, DragAcceptFiles() API 로 이벤트를 받을 Windows Handle 을 등록 합니다. DragAcceptFiles( hWindow, TRUE ); 이는 최초 WM_CREATE 부분에서 처리하는 방법을 써도 되나, 부분적으로 해당 이벤트를 받지 않고 싶을때 FALSE 대입으로 처리 할 수도 있습니다. 해당 이벤트는 WinMain() 에서 WM_DROPFILES 로 넘어 오게 됩니다. 이때 취해야 하는 인자는 wParam 으로 다음과 같이 처리 할 수 있습니다. BOOL CALLBACK DialogPro..

    Developement/C/C++
    2013.08.23 13:47
  • Dennis MacAlistair Ritchie, C 언어의 창시자의 사망 소식.

    전 세계의 수많은 공대생들 중 한명이었다면 보았을 이 문구. 우리 공대의 후예들은 이 언어를 온몸에 배우고, unix 계열의 현재 모든 운영체제를 사용하고 있는것이 현실 입니다. 아이폰과 안드로이드 모두 unix 를 계승한 BSD 와 linux 위에 올려진 OS 임을 감안하고, 이 모든것이 C 언어 위에서 개발이 기반으로 만들어 진다는 것을 감안 한 다면, 이 두가지를 만든 창시자 데니스 맥알리스터 릿치 님의 10월 8일 사망 소식은 오히려 알려지지 않았다는 것이 신기할 따름 입니다. 아마 그 보다 먼저 세상을 떠난 애플의 창시자 (고)잡스 의 운명이 그의 운명보다 좀 더 빨랐기 때문에 그랬을 수 밖에 없었겠지만, 공대생의 후예로서, 한 세대의 마감이라는 말은 정말 온몸으로 와 닿는 것 같습니다. 처음 ..

    HumanRights
    2011.10.14 18:18
  • Cygwin+GCC/G++ 에서 POSIX path 지정 오류 발생. (원인)

    우분투에서 개발이 좀 어려운 면이 있어, console application 개발용으로 Cygwin 과 g++ 를 CodeBlocks 10.05 에서 사용 중 이었습니다만, 구 버젼 cygwin 의 gcc 가 3.4.4 인 관계로 wstring 과 wostream, wistream 등에서 문제가 발생 했습니다. 그래서 gcc 4.5.1 을 쓰는 마지막 cygwin version 을 사용 했더니, 여전히 위와 같이 컴파일 하면 아무런 동작을 하지 않습니다. 혹시나 해서 cygwin shell 에서 컴파일을 해 보니, nodosfilewarning 을 지정하라는 말이 나옵니다. 아무래도 DOS 형태의 지정은 POSIX 에 위배 되는 행우 이겠죠. 일단, 이 nodosfilewarning 이란 오류를 안보기 ..

    Developement/C/C++
    2011.10.11 21:20
  • 일반 문자열을 바이너리형태의 문자열로 변환 하고 다시 역변환 하기.

    일부 프로그램들이 serial key 들을 16진수 값으로 받아서 처리하거나 하는 경우를 보신 분들이 계실 것 입니다. 이런 경우, 사람이 알아 볼수 있는 일반 ASCII 값으로 바이너리(16진수) 를 받아서 다시 원본 데이터로 변환 하는 경우 입니다. 회사 프로젝트에서 필요한 부분이 있어서 급하게 만든 코드인데, 나름 쓸만한 것 같아 공유 합니다. 길이 검사 등은 안 되어 있으므로, 재량껏 개조해서 마음대로 쓰세요 !

    Developement/C/C++
    2011.09.30 21:00
  • socket 의 recv() 는 항상 원하는 크기대로 오지 않는다 !

    이전의 버퍼를 다 받아 오지 않던 문제를 ... 그간 PC 에서 socket processing 하던 편리함에 빠져 그 근본을 잊었던 것 같습니다. 임베디드 보드가 지속적인 메모리의 malloc() 과 free() 때문인지 죽어 버리는 문제가 발생 하지만, 적어도 30MB 의 데이터를 지속적으로 500번 가량 전송 하는데 성공을 했습니다. 이유는 간단히, recv() 함수가 가진 특성을 그간 간과 했기 때문 입니다. socket 에서 recv() 로 원하는 크기가 다 넘어 오지 않는다. 이 사실을 제가 간과 하고 있었네요. 너무나 기초적인 부분인데, 어찌 이런걸 제가 그간 잊고 있었을까요? 그래서 코드를 다음과 같이 수정 하였습니다. int nRecvSize = 0; bool bRecvDone = fal..

    Developement/eLinux
    2011.09.28 18:56
  • MinGW 환경 C++ 에서 Thread 간편히 쓰기 위한 CustomThread 클래스!

    MinGW 으로 C++ 컴파일 해서 쓸시 , thread 처리를 위해 extern"C" 남발을 했던 기억이 있습니다. 아련한 기억인데 .. C++ 로 class 객체화를 하는데 있어 , thread 의 stdcall 함수 제작은 귀찮음의 걸림돌이 되었다고 생각 됩니다. 그래서 만들었던 것이 바로 이 CustomThread !!! 클래스 원형을 보면 다음과 같습니다. 그리고 실제 사용하는 입장에선 위의 클래스를 상속 받아, Setup 과 Execute(void*) 를 구현해 주면 되는 것 입니다. 예) 예제 소스는 CodeBlocks 로 만들어 졌습니다. 첨부 파일의 소스를 사용할 수 있으니 필요하신 분은 사용해 보시기 바랍니다. 본 소스는 공개로 만든 것 이므로 ,이 코드로 인해 발생하는 문제점은 제가 ..

    Developement
    2011.04.14 20:21
  • 델파이 에서 C 코드 OBJ 로 함꼐 빌드 하기.

    보통 윈도우용 프로그램을 만들때 delphi 보다는 C 로 만드는 것이 더 편리하거나 , C 로 잘 만들어진 라이브러리 등이 있는 경우 이를 delphi 에서 쓰려고 하면 별도로 DLL 을 만들어야 하는 불편함이 있긴 했습니다. 그러다가 BCC32 를 통해서 볼랜드용 COMF 포맷 OBJ 를 만들어서 delphi 내에서 LINK 하여 사용할 수 있다는 것을 이곳을 통해서 알게 되었습니다. 참조한 곳에서 설명은 command line 을 통해서 빌드하는 방법 이었지만, 이는 BCC32 환경을 구축해야 하는 어려움이 있기 때문에 다목적 컴파일러 IDE 인 CodeBlocks 를 통해서 obj 를 생성하여 delphi 에 link 해 보았습니다. 먼저 제가 사용한 방법은 debug 용 obj 를 통해서 del..

    Developement
    2009.11.18 16:58
  • [주절거림]원호 그리기 ...

    원호를 그리는 것은 부동소수점이 지원되는 플랫폼에서는 어렵지 않은 일 입니다만, 만약 FPU 가 없이 ALU만 있는 CPU 에서 처리 한다는 것은 꽤 어려운 일이 아닐수가 없습니다. 원호를 그리는 것에 있어서 ALU 로 그리게 하는 방법 중 하나는 cos(), sin() 등의 특정 FPU 연산 결과를 이미 index 로 가지고 있는 방법이 있을 수 있겠습니다. 예를 들면 ... static const WORD SIN_10[360] = { 0, 18, 36, 54, 71, 89, 107, 125, 143, 160, 178, 195, 213, 230, 248, 265, 282, 299, 316, 333, ... }; 와 같이 미리 계산된 고정된 수에 대한 integer 값들을 가지고 있는 것이 한 방법 이겠..

    Developement
    2009.09.16 20:57